January 9th, 2013

fire

У нас с друзьями традиция: каждый новый год мы ездим на РМЛ...

Подробный отчет писать про этот РМЛ смысла нет, потому что из всех игр я одну делал и в одну играл.
Поэтому вкратце.

По организации: все четко.
Спасибо команде оргов (Юля, Вика, Галя, Алмазка) - степень энтропии с каждым годом прям уменьшается и уменьшается.
Главные плюсы:
- нормально организованный заезд/выезд,
- чае-ништяковый угол,
- наличие у оргов громадного количества стаффа, который можно было брать под игры,
- нормально работающий сайт.

Однако я был бы не я, если бы не нашел проблемных мест, которые улучшить бы:
- главный трабл - на РМЛ холодно. Если это тренд, продолжающий тему "прикольного теплого корпуса" - то его надо включать в график игроцких ожиданий и ставить всех перед фактом. Если это баг - то его надо устранять. Лично я принципиально в этом году не заявился ни на одну из игр, где требовалось историческое дурацкое, именно потому, что заранее представил себе, как буду мерзнуть в костюме. Ожидания меня не обманули. Несмотря на то, что "базу апгрейдили и тд", там все равно холодно. Переселением "мерзлявых" в "теплые" комнаты это не решается - потому что там просто НЕТ теплых комнат. Лично я готов заплатить на 2-3 тысячи больше, но жить и играть в нормальных условиях, а не болеть вот уже четвертый год - в сопли как на работу после зимнего лагеря.
- орги, имхо, не должны делать игры. Это их сильно перегружает. Понятно, чем это было обусловлено (и по этому поводу уже и в официальном отчете сказано) - не буду раздувать.
- очень неплохо было бы ввести дедлайны/информирование по оплате взносов (сколько мест еще осталось, в частности). У меня двое знакомых не поехали именно потому, что прохлопали ушами тот самый момент, когда подтвержденные заявки перестали приниматься.

По самому контенту лагеря в общем:
- нельзя делать игры так, как их делали десять лет назад - то есть можно, но зачем такие игры РМЛ-у?
- отменять игру уже на лагере - это же адище какое-то (конкретная порча кармы мастера, имхо).
- везде, где можно резать тайминг ради динамики - режь. Эта истина мне еще ни разу не изменила - и неплохо бы всем ее уяснить.

По имхе:
- сделал игру, которая очень легко и непринужденно проводится и которая адски сложно готовится (и никогда не станет игрой из-коробки). Проверил модель/механику. Работает. Буду делать полновесный формат.
- жаль, что мало с кем удалось пообщаться - я был комнатным оранжевым овощем-писателем,
- люблю Екатеринбург.

Если что забыл - потом допишу.

Всем спасибо.