April 22nd, 2014

alice

"Танец с драконами"

На выходных я самозабвенно спал, болел, дочитывал пятый том Мартина и играл в игру престолов. По сабжу я имею сказать, что очень хочется применить тот самый демотиватор, который "а потом я пробрался в дом Конан-Дойля и дописал сцену про Рейхенбахский водопад", только в несколько другом виде.
king
master

Лангкон-2014

Общее впечатление
"Почему бы благородному дону не съездить через полстраны на Лангкон?" - подумал я еще в феврале после приглашения Лершин, и авиакомпания s7 кагбэ ответила мне ценами на билеты, что идея имеет право на существование. Конечно, за два месяца нельзя было предсказать, что на работе как раз в этот период будет прямо-много-работы, а кто-то еще и решит заболеть, но это трудности преодолимые, если иметь твердое намерение.
По результатам поездки я готов сказать, что очень не пожалел, что таки добрался до Новосибирска. Во-первых, хочу сказать огромное спасибо и послать лучи тепла Даше и Алексу за приглашение и гостеприимство. В моей внутренней градации подвигов "отвезти гостя в 4 утра в аэропорт" стоит где-то между убийством дракона и подъемом на Эверест. Во-вторых, мне повезло и с играми, и с игроками. В-третьих, я люблю базы нестандартной планировки с персоналом, который ничем не шокируется и не лезет посмотреть "во что тут играют". В-четвертых, весенний Новосибирск я до этого не видал) В целом Лангкон - это достойно организованное мероприятие того формата, который мне нравится + люди из Сибири, с которыми я вижусь реже, чем хотелось бы. Так что профит налицо.
Из минусов я бы отметил элементы исключительно оргхарактера. На самом Лангконе опечалили странности с поселением и адские двухэтажные кровати, неработающие розетки в комнатах и люто невкусная еда. Ну, то есть употреблять ее можно (еще не противно), но удовольствия от этого ты уже не получаешь. Совковый чай из половой тряпки во плоти. И еще я совсем не поспал две ночи, что негативно складывается на настроении тюленя, который при таком раскладе из румяного, толстого и веселого превращается в несколько озадаченного тяжелой жизнью.

Игры, в которые я играл
"Холодная весна"
Интриги, загадки и расследования в стиле "высшее общество при дворе формата фэнтези". Учитывая, что к таким играм я очень прохладно отношусь, как к жанру, заявиться меня сподвиг только тот факт, что в параллели стоял vtm-продукт (а второй игры про вампиров в этом апреле душа поэта просто не вынесла бы).
В итоге особенно приятно, что "Холодная весна" оказалась хороша и как сферический игровой концепт в вакууме (продуманные персонажи, завязки и идеально укладывающаяся в тайминг интрига, а еще - весьма прикольный сеттинг с временами года), и с точки зрения конкретного прогона. Я весело поторговал лицом, сохраняя покер-фейс при явном несоответствии того, что на заборе написано, и того, что за ним лежит, вследствие чего внезапно "выиграл в ролевую игру".
В общем, спасибо) Все было круто.

"Одержимые"
Треш, угар, беготня и ор.
Призраки пугают, темные комнаты доставляют, все, как мы любим. Жанр задорной хоррор-игры не может не радовать :)
В этом варианте "Одержимых" хороши 1)прописанные роли/завязки персонажей, 2)динамика для игротехов, которым не надо сидеть по комнатам по два часа и кого-то ждать. Очень быстро разворачивается сюжет.
Но, к сожалению, слегка сливается антуражность происходящего. У призраков нет времени на грим + нет достаточного количества антуража, поэтому атмосфера прихрамывает. И я все больше убеждаюсь в том, что для этого жанра жизненно необходима довольно высокая планка по атмосфере/деталям/монстрам.

"Фронтир"
Тут я не столько играл, сколько игротешил и наслаждался процессом чужой игры.
Иллюстрация на тему того, как "из говна и палок" за час можно переформатировать комнаты детской базы отдыха в заброшенную исследовательскую базу, в некоторые помещения которой особо чувствительные женщины откажутся заходить даже под дулом пистолета. Чо там, я и сам в какой-то момент сел на измену, глядя на привязанные к кроватям трупы из покрывал, хотя сам же их и делал.
Так что теперь я могу проводить мастер-классы на следующие темы: "как сделать химшкаф из скотча", "опасные биологические образцы из пряников с вишневым джемом" и "способы сознания лазерной сетки в коридоре с мигающей пожарной сигнализацией".
Вобщем, всех люблю :) Это было круто.

Игра, которую я вел
Добыл из закромов памяти "Вечер у Вайетов".
Это был уже седьмой прогон, и магия карт продолжает работать все лучше и лучше уж не знаю, влияет ли на это книга. Что не может не радовать :)
Спасибо игрокам, они были волшебны.
Но как мастеру мне было ДИКО тяжко, потому что, как оказалось, написанная книга напрочь вынесла у меня из мозга все нюансы и подробности игрового процесса - вплоть до того, что я в душе не помнил, кому какие игровые предметы раздавать (пришлось поднимать старые записи). Стыд и позор.
Ну, и теперь бармен кагбэ толкает меня под левый локоть и намекает, не переписать ли загрузы игроков и не провести ли игру строго по книге и миру приближающегося апокалипсиса. Теперь вопрос, надо ли это делать и нужно ли это кому-нибудь :/