?

Log in

No account? Create an account

August 14th, 2014

Плюсы и минусы формата (в перемешанном виде)

1. Сериальность игры. Для тех, кто был на прошлых играх - это офигенный плюс (вживаемость в мир, понимание его внутренней жизни, способность разобраться в этике и религии и так далее). Для тех, кто не был - думаю, было некое ощущение оторванности от игрового процесса.

2. Авторский мир. Плюс: таких игр мало, сеттинг продуман от и до, количество материала вполне тянет на полноценный роман (а то и цикл). Минус: в авторские миры сложнее включиться, чем в исторические/литертатурные. У игрока, который раньше в этом не был, может не хватить бэкграунда.

АХЧ

Сферическое идеальное АХЧ в вакууме.
Отличный полигон, организация заезда-выезда, работа с игроками, городские постройки.
Спасибо огромное Еле (за административку), Ваю (за строяк!)) и всем тем, кто селил у себя иногородних игроков/заботился о них.

Динамика игры

Если учесть, что половину прошлого Талисмана я играл в "очередь в Сбербанк", здесь люто порадовало отсутствие этой проблемы. Экономика перестала быть неповоротливой, и это огромный плюс.
Днем второго дня были провисы в сюжетной динамике, но это, в целом, абсолютно не было проблемой.

Идея

Талисман - редкий жанр, в рамках которого идейный/философский мессидж превалирует над остальными и вполне успешно прочитывается. При этом обрастает "живым мясом" (эмоциями и сюжетами), из чего логично вырастает правильный катарсис.

Как поигралось лично мне

Во-первых, здесь мне неожиданно хорошо поигралось в анти-эстетику.
Хотелось смоделировать такой образ, чтобы он а)казался явно странным/"нечеловеческим", б)вызывал отвращение, в)был проявлен не только во внешних атрибутах, но и в движениях/реакциях/неврологиях и так далее.
Внутри этого образа одновременно и сложно находиться (искусственная кровь у меня из-под ногтей до сих пор не отмылась, к слову; личина проецируется вовнутрь и ты сам себе становишься противен (т.е. вид персонажа противен игроку)), и просто - в соответствии с "Балладой о блуждающей пуле" Стивена нашего Кинга, безумие бродит настолько рядом с любым человеком, что его очень легко принять и сжиться с ним.

По внутренним ощущениям я недособрал образ Волчицы процентов на 40, можно было сделать гораздо лучше( И даже понятно, кто в этом виноват - когда уезжаешь на игру прямиком из объятий дедлайна, очень страдает подготовка и зашкаливает усталость.

Правда, изрядно разочаровали слишком чистенькие флагелланты: за исключением Калеки народ был, имхо, излишне нормален. Транслировать сумасшествие Младшего и выплескивать его на несчастных окружающих - это, имхо, неизбежно должно было отразиться в поведенческих паттернах и физиологии, и я был опечален, почти не увидев этого.

Во-вторых, мне нравится копаться в философских/мировоззренческих вопросах, примеряя их с первонажа на игрока и обратно, а тут для этого было просто поле непаханное. Копай - не хочу)

Спасибо:
Мастерам - за игру, за мир и вообще.
Императору Корнелию - за то, что был безупречен в своем нечеловеческом мессидже.
Джошуа - за некий полюс безусловной доброты/инаковость. И за то, что напугал меня)
Орденам - за компанию, хорошую работу (а особенно - Луке за наши разговоры о смысле жизни).
Жителям города - за причудливо переплетенную ненависть и любовь.

Хороший реквием получился, в общем.

Tags: