Category: фантастика

vpv

О книгах

Думала, что бы этакого написать о себе, но в итоге поняла, что "Мир фантастики" уже давно все сформулировал:
"Читает книги, переводит книги, пишет книги, делает игры и любит постмодернизм."

Еще я люблю фантастику во всех ее проявлениях (от фильмов до комиксов и от фэнтези до сюра), а главными изобретениями человечества считаю полеты на самолетах и штаны-карго с количеством карманов хотя бы больше шести :)

В блоге живут отзывы на книги и фильмы, рассказы о путешествиях и о соревнованиях по бегу, а также истинно чукчанские напевы формата "что вижу, о том пою".

Еще в этом посте висят ссылки на некоторые из написанных мной книг. Вэлкам, как говорится :)

Vert_GonkiXumep_picWeb04

"Гонки химер" - сплав фэнтези и спортивной драмы. Детектив в алхимическом антураже. Young-adult роман про дружбу и поиск своего места в жизни.

Купить книгу:
Лабиринт: https://www.labirint.ru/books/702979/
Book24: https://book24.ru/product/gonki-khimer-5353951/

Collapse )
instance

И еще повыбираю

Таки не сдержалась и решила еще немного повыбирать в рамках флешмоба.
На этот раз вопросы от jacob_burns:

1. Однажды в Америке или Крестный отец?

Наверно, "Однажды в Америке". Хотя бы потому, что "Крестный отец" никогда не вызывал у меня желания его посмотреть, даже из исследовательского интереса, даже чтобы приобщиться к культовому кино-явлению.

2. Джеймс Боливар Ди Гриз или Язон дин Альт?

Сложны вопрос. Я вообще люблю такой тип героя. Обаятельные мошенники - наше все (наверно, в свое время сработал импритинг от рассказов О'Генри)). Поэтому выбирать буду усилием воли, и это будет дин Альт, причем скорее не потому что сам по себе лучше, а мне нравится "Неукротимая планета" больше, чем то из "Стальной крысы", что довелось прочесть.

3. Марго Робби или Дженнифер Лоусон?

Ни та, ни другая, на самом деле, но если уж прям надо выбирать, то первая. Хотя я и не люблю "Отряд самоубийц".

4. Омлет или яичница (или свой вариант)?

Ооо, вот тут просто! Омлет, конечно же. Особенно в формате скрэмбл. Мое любимое блюдо на шведском столе в отелях.

5. Пирамиды: мексиканские или египетские?

Мексиканские. Они загадочнее, и вообще, я еще их не видела живьем, в отличие от египетских.

6. Бэтмен или Железный Человек?

Так не честно)) Оба офигенные. Но если судить чисто по внешности и по антуражу, то выигрывает Бэтмен. Я вообще люблю летучих мышей и DC предпочитаю Марвелу.

7. Самокат или роликовые коньки?

Ни того, ни другого в детстве толком у меня не было, но самокат хотелось больше! Поэтому выберу его. Из ностальгических соображений :)
let

О нарративе в духе философского фэнтези

Сегодня на "Планете" запустили сбор денег на реализацию офигенно крутого проекта, который . сама поддержу однозначно и всем советую (хотя бы сходить и взглянуть по ссылке, потому что это очень стильно/красиво выглядящая игра формата "сюжетные выборы - целиком твоя ответственность") https://planeta.ru/campaigns/brante

Если вкратце, то много лет подряд в Сибири шла ролевая игра "Тилисман" по авторскому оригинальному миру. Я была всего на двух играх из всей серии, и меня поразила глубина проработки социальной и философской системы сеттинга. Количество документов, которые МГ делала к каждой игре, тянуло если не на войну-и-мир, то как минимум на целый мир)) И это был только вопрос времени, когда он трансформируется во что-то другое. Я думала, если честно, что это будет книга (эдакое дарк фэнтези с уклоном в суровую социальщину), но в итоге чуваки сделали компьютерную игру. И теперь на финишной прямой. Призываю их поддержать и все это вот (даже сто рублей спасут отца русской демократии, то есть господина Бранте :)

з.ы. Ностальгия охватила меня. Пересматривала фото с "Талисманов", на которых была, и да - это было здорово. Очень здорово. Long live this world.
instance

О мелочах и будущем

Поймала себя на том, что страшно угораю по современным градусникам - тем, которые меряют температуру, просто прикоснувшись ко лбу. Они проходят по той же категории "будущее уже наступило", что и в свое время видеозвонки по скайпу (когда я ощутила себя героем книг Хайнлайна, которые общались друг с другом по видеосвязи).
ergo proxy

"Щелкунчик в стиле стимпанк", или про тени, крыс, музыку и любовь

12440713_1169720006376186_6982440158177790550_o

В прошедшее воскресенье мы с подругой решили совместить приятное с приятным и пошли в Театр-сад http://www.teatr-sad.ru/ Он "живет" в оранжерее Аптекарского огорода, и это очень круто с точки зрения логистики:
- во-первых, в театральную билетную кассу очередь значительно меньше, чем в основную кассу (особенно явно это видно в воскресенье днем! три человека против пятидесяти четырех, специально посчитала; а по театральному билету пускают на территорию сада),
- во-вторых, гулять по оранжерее и глядеть на пальмы и суккуленты очень удобно, сдав куртки на хранение в театральный гардероб.

Мы были на "Щелкунчике" http://www.teatr-sad.ru/index.php/poster/53-shchelkunchik-v-stile-stimpank-2, и сначала несколько боялись, что он окажется совсем детским (ибо детей в зале было предостаточно), но, как оказалось, зря боялись.
Очень милая, композиционно переработанная, многогранная сказка про любовь.
Действие идет в трех планах:
- живые актеры,
- куклы,
- театр теней.
И смена этих планов очень круто организована (например, бой Щелкунчика с крысами - это тени + музыка, и смотрится абсолютно захватывающе! зал сидит с открытым ртом).

Актеров всего четверо (Щелкунчик, Мари, Дроссельмейер и его жена), и это как раз то идеальное количество людей для маленькой, камерной сцены этого театра. Сцена вообще похожа на шкатулку с секретом: чем дальше развивается действие, тем интереснее - какие сюрпризы тут еще приготовлены для зрителя? Старинная мебель трансформируется, механизмы искрят и тикают... как и положено в лаборатории волшебника-часовщика.

Правда, не знаю, насколько это интересно совсем маленьким деткам, которых зачем-то привели на спектакль, а вот лет с 10-12 - самое то.

Единственное, стоит заказывать билеты на сайте театра или заранее покупать их в "родной" кассе, а также заходить в зал в числе первых, потому что, по словам знающих людей, купленные на Бигбилете, например, места иногда дублируются с другими и возникает путаница. Зал маленький, ряды поставлены тесно: разбираться, где тут чье место и куда пересесть - не самое приятное занятие.
Но мы избежали подобной участи, и получили удовольствие от механизмов (ибо стимпанк! кукла крысиного короля - просто взрыв мозга), от теней (особенно круто удалось превращение Щелкунчика в человека), от игры актеров (они замечательные), а потом пошли фотографировать пухленькие суккуленты. И было нам щастье.

Спасибо http://mosblog.livejournal.com/ за приглашение.
fia

Склад для того, что бесит

Когда что-то бесит, то надо:
- выговориться (почти всегда помогает),
- найти кого-то, кого бесит то же самое (единомышленники - это хорош),
- выслушать тех, кого бесят другие вещи (поудивляться, посочувствовать и порадоваться, что это не бесит тебя),
- и даже немного успокоиться по итогам :)

Давайте делиться тем, что кого бесит.
И предлагать рецепты для борьбы с.

Итак, меня бесит:
1. Ремонт на входах/выходах метро, когда их сузили, оббили стены, бетонная пыль, узкие переходы, вечерами прямо на тебя падают искры от сварки, аггрррх!
2. В хирургии одной из больниц, чтобы пройти в гости к пациенту, надо зайти в дверь на этаже. Она закрыта, но есть звонок. Но когда ты звонишь, тебе никто не открывает!111 А когда случайно получается зайти, потому что кто-то вышел оттуда, медсестры на тебя орут: "вы что звоните? Думаете, мы вам открывать будем?!" Да, блин, именно так я и думаю!11
3. Кондиционер, зараза, дует прямо в висок. Как в анекдоте. "В висок дуло. Штирлиц закрыл окно. Дуло исчезло" Жаль, что нельзя закрыть кондиционер.
4. В доме два лифта. ТСЖ решило, что по вечерам, ночам и утрам достаточно одного. И теперь отключают грузовой в семь вечера. Вы стояли когда-нибудь в очереди в лифт в обычном жилом доме?
5. Таксисты, которые говорят "да вы чо, можете не пристегиваться!" (без комментариев)
6. Сестра, которая есть мою еду из холодильника!
7. Пластырь. Просто пластырь.
8. Попытки диванных ученых пиариться на критике "Марсианина".
9. Да и вообще критика "Марсианина".
10. Люди, которые упорно ищут, как бы нае... систему, и при этом думают, что создатель системы не замечает этих их изысканий.
11. Холод.

UPD: по итогам обсуждения пока лидируют отключенные лифты, просто холод и плохие пластыри
let

"Игра Престолов: Лёд и Пламя", или про лебедя, рака, щуку и зомби

Вернулась с игры, дальше по пунктам:

Плюсы
1. Для нашей команды это квинтэссенция ситуации "поигралось хорошо, несмотря ни на что". С игровой динамикой все в порядке, штурмов, походов и дипломатии хватило по горло. Король Станнис Баратеон - настоящий король Вестероса (в целом) и повелитель катков (в частности).

2. Отличный кастинг на большинство ключевых ролей (очень, очень приятно когда эстетически образ игрока совпадает с персонажем). Огромный респект мастерам за это.

3. Атмосфера и логика игры не всегда, но временами хорошо ложились в бэк. Особенно повеселил косплей Джорджа Мартина

4. Очень вменяемые мастера-региональщики (по крайней мере, Баратеонам с ними более чем повезло).

Минусы
1. Отсутствие единой политики по поводу принимаемых решений. Это тот самый лебедь, рак и щука, которые везут воз в разные стороны. Такое впечатление, что в МГ не было проработанной иерархии - "тот-то отвечает за то-то и его мнение обсуждению не подлежит", "это обозначено в правилах вот так и меняться не будет". Решения принимались, потом отменялись, потом принимались обратно.
ТТХ одних и тех же сущностей, пропускаемых мастерами, разнились пугающе (пример: вороны варгов - один с одни хитом и без возможности наносить урон, второй - с пятью хитами и боевым клювом. как получить такой волшебный эффект? зачиповаться у разных мастеров, очевидно же!)

2. Просто риторические вопросы:
Почему указания для зомби о том, как себя вести, меняются каждый час? (зомби временами изрядно, изрядно доставали. сначала это было страшно, потом смешно, потом просто задолбало)
Почему главное ощущение, которое к середине игры преследует большинство игроков касательно правил - это "а хрен его знает"?
Почему главмастер занимается АХЧ? (он вообще типа для другого предназначен)
Почему во время штурмов (в частности - штурм Стены Иными вечером первого дня или штурм Староместа во второй день) так много рулежки и немыслимое число стоптаймов?
Думаю, МГ решила взять на вооружение "девиз" Джона Сноу. You know nothing. Точка.

3. Сюжетные локации, которые начинают работать к концу второго дня - это волшебство и веселье, иначе сказать не могу.

4. Несбалансированная экономика.

5. Магия, которая на командной игре действует на крепости и/или армии. Ад как он есть.

6. Открыто стоящие рядом с крепостями незамаскированные машины. Когда подходишь к крепости и начинаешь биться, а со стен тебе кричат "эй вы, осторожнее, машины не поцарапайте!", это деролинг высшего класса. Браво.

7. Мне не нравится полигон, но это такое, субъктивное имхо.

Вывод:

По степени проработанности игры и готовности МГ к ее проведению я не могу сказать, что она отличалась от прошлогоднего "Ведьмака", собранного на коленке инициативной группой за 3-4 месяца. И если там оправданием каких-то косяков могло служить время (хотя, с моей точки зрения, это не оправдание), то здесь даже этого аргумента привести нельзя.
С точки зрения игрока мне было отлично.
С точки зрения на игру как на продукт в целом, она мне кажется очень сырой и недоработанной. Главный минус - отсутствие единого алгоритма принятия решений по единому критерию. Это способно развалить любую, даже самую лучшую идею.

Спасибо:
- Баратеонам в целом и некоторым персонажам в частности,
- прекрасной Мелисандре,
- неубиваемому Джону Сноу,
- Горностайке и нашим остальным региональщикам,
- воронам (ролевым и настоящим).

Леди Стэдмон, "та, которая помогает жечь людей и жарит оладьи на всю армию"(с)
Рглор, Владыка Света, ты навсегда в моем сердце.:)